| Корпоративы - Сценарии |
Двухдневная командная игровая программа
Первый день
1. Ночное неспортивное ориентирование
Группы по несколько человек получают карту и задание: найти в районе лагеря контрольные пункты (КП), на каждом КП — волшебные слова. Собрав все, участники находят ключ к поиску клада. И все вместе его ищут. Все действие развивается в районе лагеря (имеется еще огромное количество нестандартных вариантов данной игры).
2. Психологические игры для сплоченного коллектива. Играет весь коллектив, один или два ведущих.
Примечание: по желанию, в любой из вариантов может быть включено: изготовление участниками временного жилища, разведение огня, кулинарный поединок, конкурс на изготовление предметов быта и орудий охоты.
Второй день
Игровая программа по сплачиванию коллектива:
Слон — силовая игра для двух команд. Первая команда — слон. Вторая — наездник. Слону нужно провезти запрыгнувшего наездника на определенное количество метров. Проигрывает либо развалившийся слон, либо упавший наездник. Победившая команда становится наездником.
Мамбабол — регби, но игроки попарно связаны веревкой. Вратарь — женщина, привязанная к воротам.
Домбайский бокс — боксирование спальниками игроков с завязанными глазами.
Полоса препятствий с альпинистскими этапами– это, понятно, для настоящей команды: спуски, подъемы, обезьянники, навесные переправы со страховкой, в альпинистском снаряжении.
Облегченная полоса препятствий — это понятно: все то же самое, только без альпинистского снаряжения. Может быть включен бег в мешках и кидание мячика.
Кулинарный поединок — чтобы было вкусно. Судят зрители.
“Бег сороконожек” — командный азимут для атлетов. Серьезнейшее и трудное мероприятие
Конкурс песни
Для маленьких детей (по желанию родителей) организуются отдельные соревнования — cоревнования и игры в упрощенном варианте: поиск приза, подвижные игры, эстафеты.
| < Предыдущая | Следующая > |
|---|



2011 